Latar Belakang
Dewasa ini perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin cepat, persaingan global untuk menjadi yang terdepan dalam menguasainya, menjadi suatu keharusan untuk dicapai. Salah satu teknologi yang semakin pesat perkembangannya adalah computer. Komputer saat ini, seakan telah menjadi bagian yang tidak bisa dipisahkan dan menjadi kebutuhan primer bagi setiap individu. Dengan computer setiap orang bisa menyelesaikan pekerjaannya dengan lebih efektif da efisien. Dalam era modern dengan tigkat kompetisi global yang sangat tinggi, peguasaan teknologi computer terutama software-software aplikasi menjadi sebuah kebutuhan yang mutlak. Sehingga diperlukan juga media dan training khusus untuk mempelajarinya.
DASAR PEMIKIRAN

1.      Sumber daya manusia yang berkualitas dan produktif merupakan solusi untuk dapat berperan dalam tatanan kehidupan global yang penuh dengan persaingan, baik antar bangsa maupunantar individu dalam suatu komunitas.
2.      Salah satu kompetensi yang dimiliki oleh sumber daya manusia yang berkualiatas adalah penguasaan teknologi informasi.
3.      Perkembangan teknologi informasi menyebabkan derasnya arus informasi, hal ini memacu roda kehidupan pun semakin cepat. Negara-negara pun seolah tanpa batas. Apa yang terjadi di Negara lain dapat kita saksikan langsung dalam siaran ‘Live’ atau ‘Breaking News’
4.      Sumber daya yang berkualitas yang mampu menguasai teknologi informasi harus dididik sejak usia dini terlebih untuk SMP yang melaksanakan program life skill bidang komputer dan Teknologi informasi,.
5.      Mulai tahun 2012, SMP Negri Banjarkota mulai menata manajemen denganberbasis IT dengan Program Pengembangan life skill yang diambil yakni kompetensi keahlian Elektronika Industri.



TUJUAN
Tujuan dari pembuatan laboratorium komputer adalah :
  1. Meningkatkan kemampuan dan skill siswa dalam menguasai IPTEK   Terkini
  2. Memberikan Life Skill Trainig yang sangat bermanfaat dalam persaingan global

BATASAN
Dalam hal ini pengajuan pengadaan laboratorium ditujukan untuk siswa dan siswi serta para guru sebagai penunjang pembelajaran dan lebih luas dalam memahami teknologi.

IDENTIFIKASI MASALAH
Dalam pembuatan laboratorium komputer ini diperlukan tekologi yang tepat guna, sehingga melalu proposal ini kami tawarkan pembuatan dan perancangan laboratorium tersebut. Selain itu pula dalam pembuatan jaringan komputer dan maintenance nya diperlukan keahlian khusus sehigga diharapkan dengan kehadiran kami sebagai pihak kedua, masalah ini dapat diatasi.
TARGET PROGRAM
Memiliki 1 laboratorium komputer lengkap dengan perlengkapan Komputer dan jaringan internet

MANFAAT
1.      Menjadi sarana praktik pembelajaran pengembangan life skill dengan keahlian elektronika industri sehingga pembelajaran dan praktik berjalan menarik, variatif dan efektif.
2.      Meningkatkan penguasan peserta didik terhadap teknologi informatika dan pemprograman ekomputer dengan mengkombinasikan dengan keahlian elektronika
3.      Menjadi sarana untuk mengembangkan minat dan bakat peserta didik dalam bidang teknologi informasi dan elektronika



RENCANA ANGGARAN BIAYA
Untuk pengadaan komputer dan jaringan internet SMP Negri Banjarkota diperkirakan membutuhkan dana sebesar Rp 95.667,000,00 (terbilang: Sembilan puluh lima juta rupiah enam ratus enam puluh tujuh ribu rupiah), dengan spesifikasi dan rincia biaya sebagai berikut :
No
Nama Barang
Vol Satuan
Harga Satuan
Jumlah
1
Pc Server
  Spesifikasi :
Xeon X3430, 2GB DDR3-1333 ECC, 500GB HDD SATA, DVD±RW, VGA 64MB, 2x GbE NIC, Tower Case (3-yr warranty)
1
Rp 7.430.000
Rp 7.430.000
2
Monitor LED - Server

21.5", 1920 x 1080, 5 ms, 5000000:1, 250cd/m², LED WideScreen
1
Rp 2.362.500
Rp 2.362.500
3
Pc Client
  Spesifikasi :
Intel Atom D425, 1GB DDR3, 250GB HDD SATA, DVD±RW, VGA Intel GMA 3150, NIC,
40
Rp 2.049.000
Rp 81.960.000
4
Monitor LCD - Client
18.5", 1366 x 768, 5ms, 10000:1, 200 cd/m², WideScreen
40
Rp 1,071,000
Rp 42.840.000
5
Switch 24 Ports
2
Rp 1,771,000
Rp 3.542.000
6
Kabel UTP 45
2 roll
Rp 400.000
Rp 800.000
7
Konektor RJ 45
100 buah
RP 3.500
Rp 350.000
8
Mouse dan Keyboard
41 pasang
Rp 85.000
Rp 3.485.000
9
Acces Point Linksys WAP54G
1 buah
Rp 950.000
Rp 950.000
10
Printer Epson R235
1 buah
Rp1,850,000.00
Rp 1.850.000
11
LCD Projektor
WVGA (854 x 480)
2 buah
Rp 3.550.000
Rp 7.100.000
12
Scaner
A4, 4800 x 9600 dpi,
1 buah
Rp 2000.000
2000.000

Topologi dan Sistem Operasi yang digunakan
Topologi yang akan kami gunakan untuk Laboratorium ini adalah Topolaogi STAR Kerna topologi star ini memiliki sifat robustness, yaitu jika terjadi kerusakan pada satu link, maka hanya berakibat pada komputer yang berada pada jalur link itu saja, sedangkan komputer lainnya tetap aktif
Lalu Sistem operasi yang akan kita ginakan adalah
·        Windows 2007 server pada Pc Server
·        Windows Seven pada Pc client
Penutup
Melalui serangkaian kegiatan manajemen lab komputer yang baik, berupa kegiatan perencanaan, pelaksanaan, pemeliharaan dan penanganan berbagai permasalahan secara tepat, diharapkan lab komputer dapat menjalankan peran dan fungsinya dengan baik, sebagai sarana akselerator bagi kemajuan proses.

    About Me

    Foto Saya
    Saya Adalah Seorang Mahasiswa Yang Ingin Mencari Manfaat Dari kehidupan perkuliahan Demi Berguna Bagi Sendiri Dan Orang Sekitar Saya.

    Gunadarma